忍者就算敏捷再怎么高移动的时候也得经常落地进行调整和借力,纲手这种踹地面一脚就地动山摇的破坏效果。

        云忍村的忍者往往还没有接近她就受到影响,还什么都没干呢,就被乱飞的沙石和倒霉的忍者的身体碎片击伤。

        好不容易接近了纲手的身边却连站稳身体都做不到,跟自己跑过去送人头也没什么两样!

        离远了,使用忍术攻击纲手效果也不太理想。

        纲手作战的时候招数大开大合,冲的很猛!虽然纲手是女儿身说一句勇冠三军,却也不算夸张。

        这样做当然很危险,但与此同时,纲手在很多时候都是被云忍参的忍者包围着。

        火影忍者世界的忍术千奇百怪,光影效果也很绚烂,但是跟电子游戏有很大的区别。

        至少电子游戏的玩家组队的时候,相互之间是不会造成伤害的。

        火影忍者世界的忍者在战争当中使用忍术的时候,却没有电子游戏这种团队之间不会互相伤害的特效!

        同样是云忍村的忍者,你一个强力的火遁忍术扔过去,还没打着纲手呢,恐怕就先把外围围绕着纲手拼命的云忍村自己的忍者干掉了!

        更何况各种风遁火遁水遁之类的忍术,看着很漂亮,究其本质,仍然是查克拉能量体系的一种应用。

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