战场法术的选择必须是严谨的,不然敌人就有可能会利用自己的法术来对己方的军队造成伤害。

        在过去,不乏出现这样的情形,其中一个例子就是一方使用了【死云术】,而他们的敌人却只用了一个广域级别的【微风吹拂】就解除了危机,甚至还让那个法术反向杀死了【死云术】的施法者和他那一方的军队。

        如果是小规模战斗,反倒不需要去考虑那么多的事情,可是在战场上,他们不得不慎重考虑。

        在这种情形下,越是简单粗暴的法术越是有用,就比如【奥术飞弹】,只要数量能够堆砌上去,甚至可以说是‘无解’的。

        【解除魔法】一般情况下只能抵消掉一两个【奥术飞弹】,剩余的【奥术飞弹】仍旧能够继续攻击,除了【反魔场】以外,几乎没有能够克制的手段。

        就像是现在,浮空城再次向外抛洒魔力凝结而成的球体,无数的【奥术飞弹】在战场上纷飞,随队的施法者不断使用【反魔场】将其湮灭,可他们始终只是一些‘凡人’,而敌人,却是拥有了三座元素炉的浮空城!

        如果比拼消耗的话,他们是不可能胜得过敌人的。

        战场上枪炮齐鸣,士兵们肆意挥霍子弹和炮弹,他们手里握着的是‘兵器’,只为了杀戮而存在。

        子弹、炮弹和枪管等事物时时刻刻都在被消耗着,每一分每一秒过去都代表着有上百金币被投入到了这场战争当中。

        这是存亡之战,而且随着时代的发展,未来战争会愈加趋向宁愿消耗物资也不消耗士兵,物资没了还能再造,可如果士兵没了,想要再培养起来的话,就需要花费更多的时间和金钱,他们必须要提早适应。

        这时,查理曼眉头皱起。

        那座浮空城,怎么突然间就没了动静?

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