至于球球,这倒是适应得最好的那一个,从它蹦跳地时候,留下来的那一个个空白浅坑就能看出,这只一边走路还一边‘进食’的史莱姆,是有多么地悠闲了。

        两人一史莱姆的出现,很自然地吸引到了正在杀戮的人的注意;

        这些已经杀红了眼、更抢红了眼的冒险者,已经顾不得双方之间的实力差距了。

        他们现在的脑子里只记得,实力越强的对手身上好东西也越多!

        为了让自己能够变得更强,为了那些敌人身上的宝物——杀啊!

        同时在这里有必要提一句,所谓的‘遗迹’,由于是在有人类强者干涉的情况下形成得,所以这些地方大都有着一个共通的法则,那就是人死之后,自身形成的、大小不一的随身空间会与‘遗迹’相互融合——也就是说,只要身处‘遗迹’内的某人被杀了——他身上的东西就会掉落出来,供胜利者去挑选战利品。

        简而言之,在‘遗迹’内杀得更多就会变得更强、更富。

        为了培养出合格的强者,人类的先祖们留下的‘遗迹’就是这么地,残酷。

        大致就是要么你别进,进了就必须留下什么,或是带走什么。

        罗兰她们现在见到的这幅修罗场景,才是‘遗迹’的真相以及超凡世界的真相。

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